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Italo Rota y CRA-Carlo Ratti Associati: Reimaginando la movilidad eléctrica con el juego de mesa más grande del mundo

El arquitecto Italo Rota y la oficina internacional de diseño e innovación CRA-Carlo Ratti Associati han presentado un proyecto para la Semana del Diseño de Milán 2023 que transforma el Jardín Botánico de la ciudad en el tablero de juego más grande del mundo. Diseñado como una aventura accesible de «elige tu propio camino», «Walk the Talk» desafía a los jugadores a descubrir y reflexionar sobre las opciones cotidianas para una movilidad sostenible. La instalación cuenta con mosaicos de recolección de energía que producen efectos dinámicos de luz y sonido durante el día y la noche. El proyecto se desarrolla para la empresa energética mundial Eni como parte de la exposición INTERNI Re-evolution de Design Week y estará abierto al público hasta el 26 de abril de 2023.

 

El camino “Walk the Talk” está estructurado como un paseo metafórico por Milán, presentando los principales lugares de interés de la ciudad. Está formado por más de 400 tejas de madera y 32 tipos de iconos diferentes repartidos en 3500 metros cuadrados. Cada uno representa un obstáculo o una solución al tema de la movilidad urbana del juego: desde el tráfico hasta el transporte público y el uso compartido de automóviles eléctricos. Los jugadores, ya sea solos o en conjunto con otros, navegan por la ciudad encontrando soluciones sostenibles a desafíos como vecindarios superpoblados o falta de áreas peatonales. Su ruta depende de las decisiones que tomen, ya que se encuentran con varios cruces e intersecciones en el camino.

 

Los mosaicos de colores del camino se producen con una combinación de barnices y películas luminiscentes especiales que recolectan y almacenan energía durante el día y liberan un brillo prolongado después del anochecer. Este efecto brillante se ve reforzado por un sistema de iluminación de baja intensidad en todo el jardín, lo que agrega una calidad atmosférica al espacio y permite a los visitantes jugar después del anochecer. El camino «Walk the Talk» está diseñado junto con el estudio colectivo de diseñadores de juegos Blob Factory Gaming, y con el concepto de diseño gráfico del estudio FM Milano.

 

“Walk the Talk” utiliza el marco del juego para formar un diálogo entre el visitante y el muy querido Jardín Botánico de Milán. Proporciona una forma participativa de relacionarse con este lugar histórico y con la ciudad, así como una experiencia que la gente puede compartir”. dice Italo Rota, fundador de Italo Rota Building Office.

“El futuro de la movilidad presenta desafíos sustanciales que requieren una comprensión y participación colectivas”, dice Carlo Ratti, socio fundador de CRA y director del MIT Senseable City Lab: “En un momento en que la gamificación digital está en todas partes, queríamos experimentar con un entorno físico. tablero de juego – uno de los más grandes jamás fabricados. “Walk the Talk” es una experiencia accesible para ayudar a impulsar una conversación importante sobre el futuro de la movilidad”.

 

CRÉDITOS

 

Walk the Talk

A project by Italo Rota and CRA-Carlo Ratti Associati

Client: ENI

Orto Botanico, Brera, Milan, Italy (opening times: 10:00-22:00)

Part of INTERNI Design Re-Evolution exhibition within the Milan Design Week 2023

Opening dates: 18-26 April 2023

 

CRA Team: Carlo Ratti (founder), Andrea Cassi (Partner in Charge), Chiara Morandini (Project Manager), Gabriele Sacchi, Gary di Silvio, Gianluca Zimbardi

Italo Rota Team: Italo Rota, Francesca Grassi

Developed with Blob Factory Gaming Studio

Graphic concept by studio FM milano


Photo credits: Marco Beck Peccoz
Video credits: Davide Bernardis (creative direction), Andrea Zendali (videographer)

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